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SEGGER : Bibliotèque Graphique Embarquée - emWin

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  DESCRIPTIF COMPLET :

emWin a été étudié pour fournir un moteur efficace - et controlleur LCD - independant d'interface graphique, pour n'importe quel type d'application qui fonctionne avec un écran LCD. emWin est compatible avec les environnements mono-tâche et multi-tâche, quelque soit l'OS propriétaire ou du marché. emWin est fourni avec son code source en "C". Il peut être adapté aux écran de toutes tailles et aux écrans virtuels disposant de controlleur LCD.

Caractéristiques générales
- Fonctionne sur toute architecture 8/16/32 bits; seul un compilateur ANSI est nécessaire.
- Tout écran LCD est supporté (monochrome, niveaux de gris, couleur), dépendant du drivers supporté.
- Peut fonctionner sans controller LCD sur de petits écrans.
- Toutes interfaces supportées, utilisation de macros de configuration.
- Taille écran paramétrable.
- Caractères et images bitmap peuvent être écrite à n'importe quel endroit de l'écran.
- Les routines sont optimisés pour la taille et pour la rapidité.
- Structure claire.
- Support des écran virtuels, pouvant être plus grand que l'écran embarqué.

Caractéristiques de la librairie graphique (GUI)
- Support des images bitmap possédant differentes profondeur de couleurs.
 - Convertisseur d'image bitmap inclu.
 - Aucun calcul flotant utilisé.
- Tracé de point et ligne rapide (non utilisation d'unité de calcul flotant).
 - Tracé rapide de cercles et polygones.
 - Différent mode de tracé.
- Lot de police de caractère inclu.
- Support des écran tactile et de la souris.

Polices de caractères
- Un large lot de police de caractère différentes est fourni avec la version basic du logiciel.
- De nouvelles police peuvent être défini et simplement linké au projet.
- Les polices sont redimensionnable en X comme en Y (séparement).
- Possibilité d'utilisé le logiciel "Font Converter" permettant de transformer toute police de caractère de votre system.

Window manager
 - Possibilité de créer un environnement type Windows.
 - Incluant la commutation de fenêtre, empêchement d'écrire en dehors des fenêtres, ...
- Déplacement de fenêtre, réajustement des tailles des fenêtres.
- Utilisation de la RAM au minimum (20 bytes par fenêtre).
- Support des routines de callback.

Outils
- Simulation plus viewer
- Bitmap converter
- Font converter

   
 
   
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